Oyunlaştırma /
Yılmaz, Ercan Altuğ.
Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz. - xxvi, 357 pages : illustrations ; 24 cm. - Abaküs Kitap ; 022. . - Abaküs Yayınları ; 22. .
Includes bibliographical references (pages 353-357).
Oyun Dijitalleşerek Değişen Dünya ve X, Y, Z, Alfa Jenerasyonu Oyun Nedir? Oyun Düşüncesi, Oyun Tasarımı ve Oyun Teoremi Oyun Tasarımı ve Oyun Düşüncesi Nedir? Oyun Teoremi Oyunlaştırma Neden Oyunlaştırma? Oyunlaştırmanın Psikolojik Temelleri İçsel Motivasyon – Dışsal Motivasyon Tarihte Klasik Oyun Öğelerinin Kullanılımı ve Örnekleri Modern ve Dijital Oyunlaştırma Örnekleri Oyunlaştırma Kitlesi ve Oyuncu Tipleri Oyuncunun Yolculuğu Player Persona Kartları (Oyuncu Kişilik Kartları) Oyunlaştırmada Oyuncu Merkezli Tasarım Oyunlaştırma Takım Çantası: Dinamikler, Mekanikler ve Bileşenler Oyun Temelli Eğitimler Dijital Eğitim Trendleri ve Gelecek
9786059129268
Computer games--Social aspects.
Internet games--Social aspects.
Video games--Social aspects.
Game.
GV1469.17.S63 / Y55 2015
Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz. - xxvi, 357 pages : illustrations ; 24 cm. - Abaküs Kitap ; 022. . - Abaküs Yayınları ; 22. .
Includes bibliographical references (pages 353-357).
Oyun Dijitalleşerek Değişen Dünya ve X, Y, Z, Alfa Jenerasyonu Oyun Nedir? Oyun Düşüncesi, Oyun Tasarımı ve Oyun Teoremi Oyun Tasarımı ve Oyun Düşüncesi Nedir? Oyun Teoremi Oyunlaştırma Neden Oyunlaştırma? Oyunlaştırmanın Psikolojik Temelleri İçsel Motivasyon – Dışsal Motivasyon Tarihte Klasik Oyun Öğelerinin Kullanılımı ve Örnekleri Modern ve Dijital Oyunlaştırma Örnekleri Oyunlaştırma Kitlesi ve Oyuncu Tipleri Oyuncunun Yolculuğu Player Persona Kartları (Oyuncu Kişilik Kartları) Oyunlaştırmada Oyuncu Merkezli Tasarım Oyunlaştırma Takım Çantası: Dinamikler, Mekanikler ve Bileşenler Oyun Temelli Eğitimler Dijital Eğitim Trendleri ve Gelecek
9786059129268
Computer games--Social aspects.
Internet games--Social aspects.
Video games--Social aspects.
Game.
GV1469.17.S63 / Y55 2015
-baunlogo.png?alt=media&token=2b1f50b7-298a-48ee-a2b1-6fcf8e70b387)