TY - BOOK AU - Özsağlam,Yasin M. AU - Bayraktar,Caner TI - 3ds MAX II T2 - Seçkin SN - 9789750221729 AV - TR897.7 .O97 2013 PY - 2013/// CY - Ankara PB - Seçkin KW - 3ds max (Computer file) KW - Computer animation KW - Computer graphics N1 - İÇİNDEKİLER; Önsöz; Teşekkür Yazısı; GİRİŞ; KAPLAMALAR; Bitmap Kaplama ve Basit Özellikleri; Mental Ray Kaplama Özellikleri; Mental Ray ile Gerçekçi Kaplama; Mental Ray ile Mental Kaplama ve HDRI; Mental Ray ile V-Ray Etkisi; Mental Ray ile Led Lamba Yapımı; Mental Ray ile Nesneyi Lamba Yapmak; Basit V-Ray Ayarları; V-Ray Standart Kaplamaları; V-Ray Bitmap Kaplaması; V-Ray ve HDRI Kaplama; V-Ray Stüdyo Render; V-Ray Birsonraki Kitaptan Örnek; EKLENTİLER ve EFEKTLER; FumeFX ile Küçük Kıvılcım; FumeFX ile Nesne Alvelendirme; FumeFX ile İsim Yakma; FumeFX ile Mantar Patlatma; 3 Ds Max Bokeh Efekt; 3 Ds Max ile Bulut Yapımı; 3 Ds MAX ile Dağ Yapımı; 3 Ds MAX Efektleri Led Tabela Yapımı; 3 Ds MAX Deniz Efekti; Particle ile Patlama Efekti Yapma; 3 Ds MAX Futbol Topu Yapımı ve Kaplaması; 3 Ds MAX ile Basketbol Topu Yapımı ve Kaplaması; MASSFX; MassFX ve Özellikleri; 1. Fizik Motorları ve MassFX; 2. MassFX’e Giriş; 3. Rigid Body; 4. Cloth; 5. Constraints; 6. Ragdoll; 7. Örnekler; 7.1. Domino Taşlarının Devrilmesi; 7.2. Kinematic Rigid Body; 7.3. Zincir ve Topuz Yapımı; 7.4. Cloth ile Perde Yapımı; 7.5. Kumaş Yırtılması; 7.6. Balon Etkisi; Kavram Dizini ER -