İnteraktif media tasarımında temel adımlar / Oğuzhan Özcan.
Dil: Türkçe Seri kaydı: Türkiye İş Bankası Kültür Yayınları. Bilim İnceleme dizisi ; ; 23. | Türkiye İş Bankası Kültür Yayınları ; 720.Yayıncı: İstanbul : Türkiye İş Bankası Kültür Yayınları, 2003Tanım: 189 pages ; 19 cmISBN:- 9754584834
- QA76.76.I59 O93 2003
| Materyal türü | Ana kütüphane | Koleksiyon | Yer numarası | Durum | İade tarihi | Barkod | Materyal Ayırtmaları | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kitap
|
Mehmet Akif Ersoy Merkez Kütüphanesi Genel Koleksiyon | Non-fiction | QA76.76.I59 O93 2003 (Rafa gözat(Aşağıda açılır)) | Kullanılabilir | 012846 |
Includes bibliographical references (pages 185-189).
İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ 9 INTERAKTIF TASARIMI ANLAMAK INTERAKTIF TASARIM VE MEDİA 15 KÜLTÜRLER VE INTERAKTIF MEDİA 19 NEDEN İNTERAKTİF MEDİA TASARIMCISI? 25 İNTERAKTİF MEDİA TASARIMI ÖĞRENİMİNDE TEMEL SORUNLAR 29 İNTERAKTİF TASARIMA HAZIRLANMAK TEORİ EĞİTİMİ 39 KULLANICI-B İLGİ SAYAR ETKİLEŞİMİ VE ARAYÜZÜ TASARIMI NEDİR? 40 GRAFİK KULLANICI ARAYÜZÜ TASARIM İLKELERİ 42 GUI TASARIMI AŞAMASI 44 DÜŞÜNME PRATİĞİ 65 BELİRLİ BİR MESAJ İÇİN GÖRSEL TASARIM 68 TARİF TASARIMI 76 SAYISAL GRAFİK ALIŞTIRMALARI 78 VEKTÖREL TABANLI YAZILIMLARDA YAPILACAK ALIŞTIRMALAR 79 VEKTÖREL TABANLI ANİMASYON YAZILIMLARINDA YAPILACAK ALIŞTIRMALAR 81 PİKSEL TABANLI ÇİZİM YAZILIMLARI 82 ÜÇ BOYUTLU MODELLEME YAZILIMLARI 86 ÜÇ BOYUTLU ANİMASYON YAZILIMLARI 88 PROGRAMLAMA PRATİĞİ 90 TASARIM EĞİTİMİNDE MATEMATİK ÖĞRETİMİ 91 TASARIM İÇİN MATEMATİK ÖĞRENİMİ 94 İNTERAKTİF MEDİA TASARIMINDA PROGRAMLAMA ÖĞRENİMİ 96 MEDİA PRATİĞİ 99 KAYIT YOLUYLA GÖRSEL KOMPOZİSYON 100 KAYIT YOLUYLA İŞİTSEL KOMPOZİSYON 109 MEKÂN TASARIMI PRATİĞİ 111 TİPOGRAFİ VE LAYOUT (SAYFA DÜZENİ) ALIŞTIRMALARI 116 TEMEL TİPOGRAFİ 117 SAYFA DÜZENLEME (LAYOUT) TASARIMI 120 SAHNE TASLAKLARI (STORYBOARD) TASARIMI 122 2 VE 3 BOYUTLU ORTAMLARIN ÖĞRENİLMESİ 125 FİNAL ÜRÜN VE İNTERAKSİYON ETÜTLERİ 126 İNTERAKTİF TASARIMA BAŞLAMAK KURUMSAL KİMLİK TASARIMI 143 EĞİTİM ARACI TASARIMI 151 BİLGİ-YARDIM ARACI TASARIMI 158 ALIŞVERİŞ ARACI TASARIMI 162 EĞLENCE ARACI TASARIMI 166 INTERAKTÎF TASARIMDA İLERLEMEK GÖLGE OYUNU DÜZENİNE GÖRE İNTERAKTİF MEDİA TASARİMİ İÇİN DENEYSEL TASARIMLAR 174 BİR DENEME ÇALIŞMA: HAVUZ PROJESİ 178 OKUNMASI ÖNERİLEN KAYNAKLAR GENEL MULTİMEDİA TEORİLERİ 185 İNSAN-BİLGİSAYAR ETKİLEŞİMİ 186 TİPOGRAFİ 186 ENFORMASYON TASARIMI 187 GRAFİK ARAYÜZ TASARIMI 187 MULTİMEDİA VE MEKÂN İLİŞKİSİ 188 SİNEMA VE GÖSTERİ SANATLARI 189
Bu materyal hakkında henüz bir yorum yapılmamış.
-baunlogo.png?alt=media&token=2b1f50b7-298a-48ee-a2b1-6fcf8e70b387)